Схема подключения проходного выключателя, принцип работы проходных выключателей
Проходной выключатель представляет собой устройство основной целью которого является управление одним источником света (люстрой) с двух разных мест. Проходной выключатель внешне ни чем не отличается от обычного и выполняет те же функции — разрывает или замыкает цепь освещения.
Однако контактный механизм проходного выключателя отличается от обычного тем, что в обычном при отключении подвижный контакт разорвав цепь остается в незадействованном положении, а в проходном подвижный контакт всегда задействован.
При нажатии кнопки вкл/откл подвижный контакт проходного выключателя перекидывается из одного контакта на другой, создавая при этом условия для новой цепи в дальнейшем. Собственно по этой причине проходные выключатели по другому называют перекидными.
Где применяются проходные выключатели
В процессе монтажа или реконструкции электропроводки необходимым условием проектирования является не только надежность, но и удобство использования и расположения ее элементов управления (розеток и выключателей).
1) Проходные выключатели актуальны для применения в многоэтажных помещениях. К примеру установив в доме проходной выключатель на первом и втором этаже можно управлять освещением (включать/отключать свет) с того этажа на котором вы находитесь.
2) Применение проходных выключателей в коридорах также очень удобно. Установив их на разных концах коридора можно включить освещение вначале коридора, а выключить в конце.
3) Наверняка многие сталкивались с необходимостью вставать в спальне с кровати, чтобы выключить свет, когда выключатель располагался у входа в спальню. Установив два проходных выключателя один возле входа в комнату, второй возле кровати, вы избавитесь от этого неудобства.
Схема подключения и принцип работы проходного выключателя
Давайте рассмотрим схему подключения и принцип работы проходного выключателя, или как его еще называют переключатель, так как многие зачастую думают, что он сложен по своей конструкции.
Управление лампой из двух мест
Представим, что у нас имеется длинная комната или коридор, на одном конце которого установлен проходной выключатель 1 (В-1), а на другом конце проходной выключатель 2 (В-2).
В нормальном состоянии у нас люстра не горит (переключающий элемент В-1 находится в положении 1.1–1.3, а В-2 в положении 2.1–2.2) нет замкнутого контура, по которому проходил бы электрический ток.
Рис 1. Схема управления источником света из двух мест.
Если переключить В-1 (не зависимо от того в каком он был положении вкл/выкл) то у нас образуется замкнутый контур по участку 1.1–1.2 – 2.2–2.1, в результате этого люстра будет гореть. При переключении В-2 (переключающий элемент проходного В-2 будет находится в положении 2.1-2.3) – люстра погаснет.
Управление лампой из трех мест
Управлять источником света (лампой, люстрой) можно не только из двух но и из трех различных мест (комнат). Для этого нужно немного модернизировать рассмотренную выше схему управления.
При необходимости управлять источником света (лампой, люстрой) из трех мест необходимо в схему добавить один перекрестный переключатель.
Работает схема следующим образом. В комнате 1 установлен проходной выключатель 1 (В-1), в комнате 2 устанавливается проходной выключатель 2 (В-2), в комнате 3 установлен перекрестный переключатель 3.
Рис 2 Схема управления источником света из трех мест.
На рисунке контакты выключателей расположены таким образом что лампа не горит. Представим ситуацию когда в комнате 1 кто-то переключает В-1. Образуется замкнутая цепи по пути 1.1-1.2-3(1)-3(2)-2.2-2.1 и лампа горит.
Если переключить В-2 в комнате 2 с положения 2.1-2.2 на положение 2.1-2.3 то цепь разомкнется и лампа гореть не будет. При необходимости включить свет в комнате 3 достаточно переключить перекрестный переключатель и лампа начнет гореть по цепи 1.1-1.2-3(1)-3(3)- 2.3-2.1.
Похожие материалы на сайте:
Понравилась статья — поделись с друзьями!
Чем отличаются выключатель и переключатель или как управлять освещением с нескольких мест.
Иногда начинающие электромонтажники путаются в терминологии, в схемах и принципах работы этих двух, а точнее трех механизмов (т.к. переключатели тоже бывают двух видов), не говоря уже о простых покупателях, которые сами пытаются смонтировать, либо купить для дальнейшего монтажа нужные устройства. В этой статье мы постараемся пролить свет на разницу между выключателем и переключателем.
Итак, выключатели и переключатели служат для коммутации электрических цепей освещения и бытовых приборов, внешне также они выглядят одинаково, разница лишь в количестве контактов с тыльной стороны. Но выключатель предназначен для разрыва одной цепи, а переключатель для переключения между цепями. Выключатель применяется для управления светом из одного места, переключатели же служат для управления светом из двух и более мест, при чем для реализации управления с трех мест и более используются «проходные» переключатели. Ниже мы рассмотрим на схемах как это работает:
1. Выключатель одно клавишный — коммутирует фазу приходящую на него и отходящую к светильнику.
Как мы видим на схеме, на выключателе достаточно только двух контактов, один для приходящей фазы, второй для отходящей.
2. Переключатель одно клавишный — коммутирует фазу с одной из двух цепей проходящих между двумя переключателями.
Такую схему используют например в коридоре, установив один переключатель при входе в квартиру мы можем включить свет, а пройдя по коридору, установив переключатель в конце коридора — выключить свет. Как видно из схемы на одно клавишном переключателе должно быть три контакта, один — для приходящей (или отходящей фазы) , второй и третий — для двух цепей между переключателями. Важно отметить что переключатели всегда используются парами, а также, что переключатель вполне можно установить вместо выключателя и он будет работать как выключатель, но выключатель не справится с функциями переключателя.
3. Если же нам хочется включать один и тот же светильник с трех мест и более, например на лестнице, чтобы можно было включать и выключать лестничное освещение на любом этаже, тогда в кроме обычных переключателей используются «проходные».
В двух местах ставятся обычные переключатели, а между ними ставят последовательно сколь угодно проходных переключателей. Как видно из схемы у проходного одно клавишного переключателя целых четыре контакта — два на две цепи между первым переключателем и два на цепи между вторым.
Надеемся, что мы прояснили разницу между выключателем и переключателем. А если у нас две группы света (например светильники с одной и другой стороны коридора) и мы хотим тоже их включать и выключать в разных местах, да еще либо одни либо другие, либо все вместе? Если мест включения/выключения нужно не более двух, то не беда — во первых, можно установить несколько одно клавишных переключателей, во вторых, у большинства производителей есть двух клавишные переключатели, в этом случае количество проводов и контактов увеличивается вдвое. Если же необходимо управлять светом с трех мест и более, то осуществив монтаж под двух клавишный проходной переключатель, вы столкнетесь с проблемой его покупки, т. к. на таком переключателе необходимо !восемь контактов, далеко не все производители ЭУИ предлагают такие изделия, но все же они есть, как правило в модульных сериях, например ABB Zenit.
Что такое проходной выключатель и где они прменяются
Если по каким-либо причинам есть необходимость включать/выключать освещение из разных мест коридора или комнаты, то оптимальным решением будет выключатель проходной: что это такое, как он устроен, возможные схемы подключения и варианты применения – все это надо понимать, чтобы его использование было максимально эффективным, а подключение наименее затратным.
Что такое проходной выключатель и как он работает
Правильнее всего это устройство будет назвать переключатель – выключатель он для пользователей скорее по привычке, так как используется он для включения-выключения освещения. Если называть его правильно, то намного проще понять, в чем он отличается от стандартных выключателей – это название наиболее полно отражает суть его воздействия на работающую электрическую цепь.
Дополнительные названия – перекидной, дублирующий или перекрестный переключатель.
Как и у стандартного выключателя, у проходного есть только два положения, но принципиальная разница в том, что в обычном устройстве строго определено, к примеру, вверх – это включено, а вниз – выключено, а у проходного эти стороны постоянно меняются.
Понятнее всего принцип работы проходного выключателя становится при сравнении электрических схем – между ним и стандартным устройством, которое показано на рисунке:
Если обычный в разомкнутом состоянии просто разрывает цепь, то в случае с проходным все зависит от положения сразу двух переключателей:
Из схемы понятно, что у каждого из выключателей должно быть три клеммы – одна для фазы, которая идет от источника питания и две на «управляющие» провода. Когда у любого из двух переключателей меняется положение, то цепь либо замыкается, либо размыкается – в зависимости от того, в каком состоянии она находилась до этого.
Дополнительно можно сформулировать еще одно отличие между выключателем и переключателем – последний всегда можно подключить как простой выключатель, а сделать наоборот не получится.
Важно! При ремонте такой цепи надо учитывать, что один из проводов между выключателями всегда находится под напряжением.
Где применяется проходной выключатель
Большинство обывателей не в курсе, что кроме обычного есть еще и выключатель проходной – узнают что это такое они обычно либо заранее от электриков, если грамотный специалист делает проводку, либо когда со временем приходится начать активно интересоваться, как можно одну лампу включать из разных мест.
Необходимость использования проходного выключателя чаще всего возникает в больших помещениях, длинных прямых и изогнутых коридорах, а также на лестничных маршах и коридорах.
Преимуществом их использования является возможность включать и выключать лампы и прочие электроприборы не только из двух, а с неограниченного количества мест – все зависит от количества переключателей. Примером случая, когда надо применять такое решение может быть лестница на второй или третий этаж дома – обычно им требуется дополнительное освещение, особенно при расположении на несущей стене.
Понятно, что когда выключатель здесь один, то включив свет и поднявшись наверх, выключить его уже не получится. Как вариант, можно установить два источника освещения, но придется бегать по лестнице туда-сюда – включить свет внизу, подняться наверх, зажечь верхний, спуститься вниз, выключить нижний и опять подняться наверх.
Выходом из положения также могут стать датчики движения, но их тоже придется ставить на каждом этаже, а стоимость таких устройств выше выключателей. Также надо учитывать, что они не всегда корректно срабатывают – иногда чтобы свет загорелся, придется не просто пройти по лестнице, а еще и шагнуть влево или вправо. Еще такое решение не подойдет тем, кто привык вручную включать и выключать свет, когда это нужно ему, а не датчику.
Кроме коридоров, больших помещений и на улице, проходные выключатели можно установить в спальне, чтобы можно было при свете лечь в кровать и только потом его выключить.
Разновидности проходных переключателей и условные обозначения на схемах
В зависимости от того, как и где планируется использование таких переключателей, применятся их соответствующие разновидности:
Для монтажа в толще стены и на ее поверхности – во втором случае чаще всего такие выключатели используют для открытой проводки в деревянных домах.
Провода к клеммам выключателя могут крепиться болтовым соединением или зажимами на пружинах. Второй вариант считается более предпочтительным, так как при его использовании со временем не ослабляется соединение.
С одного места можно включать несколько ламп – для этого делают двойные, тройные и т.д. модели выключателей.
Если есть необходимость включать освещение из трех и более точек, то к двум проходным надо дополнительно приобретать перекрестные (реверсивные) переключатели – по количеству мест, из которых надо будет включать освещение.
По типу управления не отличаются от обычных – могут быть клавишные, сенсорные или с пультом ДУ.
Все виды проходных выключателей на схемах рисуются одинаковыми схематическое обозначение – по сути, таким же как и для стандартных, но развернутым в обе стороны.
Для того, чтобы сделать окончательный выбор, надо точно представлять себе где и как эти выключатели будут использоваться.
Подключение проходного выключателя
Так как для работы схемы с проходным переключателем используется больше проводов, то подключение в распаечной коробке будет выглядеть сложнее – в ней появятся дополнительные элементы. Изначально в коробку приходят фаза и ноль от источника питания. Нулевой провод через соединение дальше напрямую идет к лампе, а фазный уходит на первый выключатель. Дальше в переключателе он разделяется на две линии и обе они возвращаются в коробку, где через соединение идут ко второму выключателю, после которого опять один провод попадает в распаечную коробку и через последнее соединение уходит на лампу.
Можно было бы и сэкономить на проводе, пустив «управляющие» ветви напрямую от одного выключателя к другому, но грамотный электрик так делать никогда не будет по ряду причин:
Подключение через коробку является наиболее правильным с точки зрения составления электрических цепей.
В случае поломки другой электрик сможет без дополнительных поисков прозвонить, определить неисправность и отремонтировать проводку.
Такая схема упрощает установку третьего, четвертого и т.д. переключателя, в случае такой необходимости.
Как итог – качественно сделанное соединение будет выполнено только через распаечную коробку.
Схема при подключении трех и больше переключателей
Из приведенной выше схемы понятно, что проходные выключатели могут использоваться только в паре – третье аналогичное устройство подключить таким же образом не получится. Решается эта проблема применением так называемого перекрестного или реверсивного переключателя – внешне он выглядит как обычный, но в отличие от него и проходного имеет не две или три, а четыре клеммы.
Его назначение – при переключении менять местами подсоединенные провода. К примеру, если пронумеровать клеммы, то пусть входные будут 1 и 2, а выходные 3 и 4 соответственно. Ток по одному проводу может подаваться на клемму 1 и проходя через переключатель попадать на клемму 3, а по второму заходить на клемму 2 и выводиться через клемму 4. После переключения, ток все так же подается на клемму 1, но выводится уже через клемму 4, а если он будет идти на клемму 2, то выводиться будет через клемму 3. Таких устройств в схеме можно использовать неограниченное количество. Принцип их работы на рисунке:
Для наглядности схема дана во включенном состоянии, но из нее понятно, что если изменить положение любого их проходных или реверсивных выключателей, то цепь разомкнется. Если, к примеру, это будет первый реверсивный, то ток пойдет по цепи следующим образом:
Лампа гореть не будет, так как на втором проходном выключателе цепь окажется разомкнута. Опять же ясно, что теперь снова достаточно изменить положение любого из выключателей, чтобы цепь замкнулась и лампа засветилась.
Общие недостатки, которыми обладает такой способ подключения: большой расход проводов и сложность монтажа. Особенно легко неопытному мастеру запутаться в подключениях проводов в распаечной коробке, ведь их количество которых растет пропорционально числу используемых переключателей.
Каждый следующий выключатель добавляет в коробку четыре провода и две скрутки между ними.
На самом деле не все так страшно – даже три или четыре переключателя применяются достаточно редко, не говоря уже о большем количестве.
Наглядно работа проходного и реверсивного переключателей на видео:
Заключение
Из приведенных схем понятно как работает проходной выключатель и какие есть варианты его подключения – при наличии минимальных навыков работы с электрооборудованием справиться с его установкой сможет и домашний мастер. Если опыта работ с проводкой нет, то подключать такие выключатели лучше доверить профессионалам – все же это не самая простая схема, даже несмотря на ее кажущуюся простоту.
Зачем нужен проходной выключатель | ЭЛСИС24
Проходной выключатель — специальное электроустановочное изделие, которое предназначено для включения и выключения света в различных комнатах из одной точки.
Принцип действия
Основой функционирования проходных моделей является коммутация реверсных электрических проводников.
Принцип работы следующий:
Когда изменяется положение клавиш, происходит размыкание одной цепи, и, в то же время, замыкание другой. Внимательно изучив схемы, вы сможете понять, как работает проходной выключатель света.
Из-за такого устройства контактов проходной выключатель было бы правильнее именовать переключателем. Однако, поскольку термин используется с давних времен, внесение официальных изменений может привести лишь к дополнительной путанице. Также его еще могут называть перекидным, перекрестным и дублирующим.
Область применения
Применение проходного переключателя позволяет потребителю управлять как единственным источником освещения, так и целой группой светильников из ряда разных мест. Это означает, что применение целесообразно на территориях со значительной площадью: на стадионе, в большом концертном зале, тоннеле, подземном переходе, подвальном помещении, либо в частных многоэтажных домах с лестницами и длинными коридорами. Обозначим на примере из жизни, для чего нужен этот вариант исполнения.
Потребителю, который поднимаясь на второй этаж дома, включает светильник на первом этаже, при использовании проходного переключателя не нужно возвращаться вниз для того, чтобы его выключить. Это позволяет жильцу дома произвести отключение света со второго этажа. О таком варианте управления светом мы рассказывали в статье — схемы освещения лестницы в доме.
Очень часто выключатель размещают именно в коридоре, либо в длинном пролете, отсюда он имеет такое название «проходной». Также дублирующие устройства могут применяться для управления уличным освещением на любых территориях.
Разновидности моделей
Далее рассмотрим, какие виды бывают среди перекрестных переключателей:
- По типу проводки различают модели для внешней и скрытой проводки.
- Контактные клеммы внутри корпуса, в зависимости от конструктивного исполнения, могут выполняться с винтовыми зажимами, а также могут быть зажимными пружинными.
- В зависимости от количества клавиш различают переключатели с одной клавишей, с двумя клавишами, а также с тремя и более.
Конструкция
Из чего состоит одноклавишный проходной переключатель и устройство с несколькими клавишами? Приспособление с одной клавишей состоит из трех контактов; в его состав входит одна вводная клемма и две выходные.
Устройство дублирующего переключателя уже с двумя клавишами следующее: шесть контактов, то есть две входные клеммы и шесть выходных; с тремя – девять: три входные и шесть выходных клемм, и так далее.
Условное обозначение на схеме обычного выключателя представляет собой окружность, из которой выходит ответвление Г-образной или Т-образной формы. Г-образное ответвление означает, что выключать в открытом исполнении, Т-образное – в скрытом исполнении. Число ответвлений означает число клавиш.
Дублирующие переключатели изображаются с помощью тех же фигур, однако, для отличия их от стандартных устройств, ответвления Г-образной и Т-образной формы наносят с двух противоположных сторон окружности.
Возможно применение проходного выключателя в электрических схемах в качестве обычного. Как известно, по своей задумке эти переключатели должны использоваться в паре. Если же начать эксплуатировать его без пары, то он может служить как обычный выключатель, просто прерывая цепь и отключая свет. Однако, в таком случае, теряется целесообразность и сама суть применения именно данного типа исполнения, ведь главной особенностью проходных выключателей является сам их принцип работы, основанный на переключении.
Существует и такой способ управления источниками освещения, как беспроводное переключение света. Чтобы управлять светом используют специальный пульт. Пульт позволяет осуществлять выключение/включение при помощи радиосигнала, направляя его на реле управления, соединенное с осветительным устройством. Это мероприятие требует установки силового блока, на который и поступает команда управления. Блок размещают рядом с источником света, либо в местах, где к нему подходят провода.
Все действия описанные в данной статье, можно выполнить и самому, но, как мы уже говорили, будет лучше, если их произведут квалифицированные электрики, которые знают все правила проведения монтажных работ, а также технику безопасности
Как выбрать проходной выключатель: разбор видов и маркировка
Для управления приборами освещения на лестнице либо в длинном коридоре обычная схема с одним устройством «включения/выключения» не подходит. Чтобы выключить свет в такой ситуации, придется идти обратно к единственному в помещении переключателю. Не слишком удобно, согласны?
Установив проходной выключатель, позволяющий управлять лампочками с двух мест, вы значительно повысите уровень комфорта в вашем доме или офисе. Мы расскажем о том, как грамотно подобрать устройство и как его правильно установить. В предложенной нами статье рассмотрены популярные варианты подключения.
Содержание статьи:
Выбор приборов: выключатели vs переключатели
Прежде чем идти в магазин светотехники за необходимыми материалами, вначале надо разобраться в терминологии и различных приборах коммутации электричества.
Для большинства начинающих электриков что выключатель, что переключатель – это одно и то же. Однако они только внешне похожи друг на друга. По принципу действия эти устройства различаются кардинально.
Бытовые как выключатели, так и переключатели для света выглядят одинаково и имеют единообразные корпуса, но предназначены для принципиально разных схем соединения
Обычный «ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ» представляет собой простейший размыкающий/замыкающий электрическую цепь ключ. У него один входящий и один выходящий провод. Плюс есть двух- и трехклавишные устройства с большим количеством контактов. Однако это просто два или три собранных вместе в едином корпусе выключателя.
«ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ» – это коммутирующее устройство, в котором одна входящая электроцепь переключается на одну из нескольких выходящих цепей. Нередко подобный прибор также называют «перекидным выключателем», так как у него имеется клавиша для перекидывания контактов из одного положения в другое.
По минимуму в таком одноклавишном приборе три контакта (один входящий и пара выходящих). Если клавиш две, то клемм уже шесть (пара на входе и четыре на выходе).
Под термином «ПРОХОДНОЙ ВЫКЛЮЧАТЕЛЬ» понимается несколько переключателей, соединенных между собой по определенной схеме. Подобный коммутатор предназначен для включения/выключения единого источника света сразу из нескольких точек в помещении или огороженной территории с освещением.
Сделать из классических выключателей «проходной» прибор, чтобы сэкономить на покупке, невозможно, для этого необходимо использовать исключительно переключатели
В итоге двухконтактный выключатель предназначен для разрыва одной электрической цепи с фазой, посредством которой запитана лампочка освещения. А трехконтактный переключатель используется для создания новых отдельных контуров электропитания.
Первый вариант нужен для прекращения подачи тока по какой-либо цепи, а второй – для переключения между цепями. Внешне оба устройства выглядят абсолютно одинаково. Это корпус с одной или несколькими клавишами. При этом переключатель применять в режиме выключателя можно, а наоборот нет.
Сделать из двухконтактного прибора трехконтактный невозможно. А вот исключить использование одной из цепей вполне допустимо. Но для организации управления светом из нескольких точек надо покупать только переключающие устройства с тремя и более контактами.
Виды бытовых коммутирующих устройств
Переключатели бывают кнопочные, клавишные и поворотные. Первый вариант обычно используется только в качестве звонка у входной двери. Он для управления освещением не подходит.
А вот второй тип для включения/выключения света в жилом доме – как раз то, что надо. Поворотная разновидность больше предназначена для производственных и подсобных помещений. У таких изделий не слишком презентабельный внешний вид.
По количеству клавиш переключатели бывают:
- одноклавишными;
- двухклавишными;
- трехклавишными.
Они делятся на обычные (проходные), комбинированные и (промежуточные). Первые имеют три контакта. У вторых эта тройка клемм увеличивается умножением на число клавиш. А у третьих входов и выходов по два. Последние предназначены для схем не с двумя, а несколькими точками включения света.
По типу управления в частных домах выключатели освещения обычно применяются стандартные клавишные, но есть и модели с сенсорами и дистанционным управлением
По схеме подвода проводов выключатели бывают для открытой () и скрытой (встроенные аналоги) проводки. Первые крепятся на стене дюбель-саморезами, а вторые фиксируются в подрозетниках с помощью распирающих ножек.
При выборе переключателей для подсоединения по схеме проходного выключателя необходимо грамотно подобрать количество клавиш (на каждую подключаемую группу по одной). Если точек управления в планах делать две, то потребуется лишь пара обычных трехконтактных устройств.
Если этих точек нужно больше, то на каждое такое место для включения в единую систему придется дополнительно брать промежуточный перекрестный прибор.
В подавляющем большинстве случаев клавиша бытового переключателя имеет два положения на замыкание одной из цепи. Но встречаются и модификации с нулевым серединным состоянием. При таком положении оба контура оказываются разорванными.
Маркировка на корпусе переключателя
На части выключателя, где расположены контакты, обычно имеется специальная маркировка с указанием характеристик коммутирующего изделия. Как минимум, это номинальные напряжение и ток, а также и обозначения зажимов для проводов.
Если переключатель подбирается для схем с люминесцентными лампами, то в его маркировке должны присутствовать буквы «X» или «AX» (на обычных стоит только «А»)
При включении света в люминесцентных светильниках в цепи возникает резкий всплеск пускового тока. Если применяются лампочки светодиодные или накаливания, то этот скачок выходит не таким большим.
В противном случае выключатель должен быть рассчитан на подобные высокие нагрузки, иначе есть риск обгорания контактов в его зажимах. Потому-то так важно для люминесцентных электроламп выбирать специальные переключатели.
Для установки в спальне или коридоре вполне подойдет переключатель с IP03. Для ванных комнат вторую цифру лучше поднимать до 4 или 5. А если коммутирующее изделие устанавливается на улице, то степень защиты должна быть не ниже IP55.
Контактные зажимы для электропроводов на переключателе могут быть:
- винтовыми с прижимной пластиной и без нее;
- безвинтовыми пружинными.
Первые более надежны, а вторые сильно упрощают выполнения электромонтажа. Причем самый оптимальный вариант – это винтовые зажимы с дополнением в виде прижимной пластины. Они при затягивании не разрушают жилу провода кончиком винта.
По ГОСТовским требованиям, если проводник имеет сечение до 1,5 мм, то использовать для его соединения с выключателем винтовой зажим, в котором конец винта проворачивается по жиле, недопустимо
Также в маркировке переключателей присутствуют обозначения клемм:
- «N» – для нулевого рабочего проводника.
- «L» – для проводника с фазой.
- «ЗЕМЛЯ» – для нулевого под заземление защитного проводника.
Плюс обычно с помощью «I» и «O» указывается положение клавиши на режимах «ВКЛЮЧЕНО» и «ВЫКЛЮЧЕНО». Еще на корпусе могут присутствовать логотипы производителя и названия изделий.
Управление освещением с нескольких мест
Схем монтажа переключателей для включения света с разных концов коридора существует несколько. Самая простая из них подразумевает наличие клавиш выключателей в двух удаленных друг от друга местах помещения и одной линии питания светильников.
Если точек включения освещения необходимо сделать более двух, то разводка электропроводов выйдет несколько сложнее. Но и здесь ничего особого мудрого тоже нет.
Если следовать представленным схемам подключения переключателей, то особых проблем с организацией управления светильником из нескольких точек не возникнет – надо лишь не перепутать жилы
Если с помощью проходного выключателя планируется подавать напряжение на люстру с двумя или тремя раздельными наборами лампочек, то схема несколько усложнится. Здесь придется монтировать переключатели с несколькими клавишами, а клемм для проводов там гораздо больше.
Схема #1: для включения света с двух точек
Проще всего организовать управление осветительным прибором с двух разных мест в помещении. Для этого понадобится лишь пара стандартных переключателей и несколько метров электропроводки.
Плюс потребуется соблюдать простейшие правила электромонтажа, чтобы исключить поражения током и гарантировать безопасность эксплуатации всей системы в дальнейшем.
Схема «проходного коридорного выключателя» с двумя переключателями – самая популярная, ее повсеместно используют в коридорах и спальнях, а также на лестницах и верандах
При реализации выходы обоих переключателей соединяются парой жил с получением двух раздельных питающих цепей. Затем на вход одного коммутирующего изделия подсоединяется провод с фазой, а на вход второго – отвод до лампочки.
В результате при любом положении обеих клавиш общая цепь питания «проходного выключателя» получится либо разорвана, либо соединена. Свет можно будет включать и выключать из двух разных точек.
Такое решение позволяет запитать напряжением осветительный прибор при включении лишь какой-либо одной клавиши. Вторая, с другой стороны помещения, при этом всегда коммутирует одну из существующих линий.
Схема #2: для двух светильников
Первая схема является самой простой и дешевой в реализации. Ее применяют чаще всего. Однако если светильников в помещении несколько или лампочки в люстре разведены на две группы, то подобный вариант проходного выключателя не подойдет.
Если требуется подать питание на две отдельные линии ламп освещения, то придется прибегнуть к монтажу двухклавишных переключателей с шестью контактами каждый
По технологии монтажа и применяемым устройствам данная схема практически повторяет первый базовый вариант. Только проводов в этом случае прокладывать придется больше.
И чтобы хоть немного на них сэкономить, питающий провод на первый в цепи переключатель рекомендуется делать с перемычкой. Тянуть пару отдельных жил от распределительной коробки выйдет слишком накладно.
Если линий с лампами три, то меняются на трехклавишные аналоги. Во всем остальном схема подсоединения проводов остается прежней, только их количество увеличивается.
Схема #3: для нескольких выключателей
С двумя точками включения света и одной или несколькими группами освещения все достаточно просто. Там нужна проводка и пара переключателей. А вот при необходимости организовать управление из нескольких мест придется приобретать еще один тип переключающих устройств.
Если выключателей для одного светильника надо установить несколько, то без перекрестного переключателя не обойтись. В этом приборе одна из цепей является транзитной
В такой крайние переключатели ставятся обычные проходные, как в первом случае. А между ними потом монтируется перекрестный аналог с четырьмя клеммами подсоединения электропроводки.
При нажатии на клавишу в таком коммутирующем устройстве происходит размыкание соединенных контактов и сразу же перекрестное их замыкание в новую питающую цепь. Кроме одноклавишных перекрестных переключателей существуют приборы и с большим количеством клавиш. Они предназначены для схем с несколькими группами лампочек.
Однако в этом случае жил к клеммам придется подсоединять гораздо больше. И здесь крайне важно ничего не напутать. За правильностью электромонтажа при такой разводке необходимо следить особо внимательно.
Если нужна еще одна точка «включения/выключения», то устанавливается еще один перекрестник с последовательным подключением проводов к уже имеющимся
Электрики рекомендуют соединять переключатели между собой через распределительную коробку. Однако гораздо проще сделать это напрямую посредством двухжильного провода. Практика показывает, что подобное соединение более целесообразно и норм электротехники не нарушает. А расход электропроводов при нем сокращается серьезно.
Проверенные на практике схемы подключения перекрестного выключателя приведены в , с содержанием которой мы советуем ознакомиться.
Выводы и полезное видео по теме
Нюансов подключения переключателей так, чтобы освещением можно было управлять с нескольких точек, немного. Но они есть. И упускать их по незнанию их вида при выполнении монтажа нельзя. Чтобы Вам проще было разобраться во всех тонкостях описанных выше схем, мы рекомендуем обязательно просмотреть приведенные ниже видеоматериалы.
Все о проходных выключателях – принципы работы и монтаж:
Как подключить двухклавишный переключатель:
Схема подключения проходных (перекидных) выключателей через распределительную коробку:
Использование проходных выключателей сильно упрощает управление освещением в большом помещении, делая этот процесс более удобным. Самостоятельно смонтировать такую систему из нескольких переключателей и проводов несложно. Надо лишь правильно подобрать комплект необходимых коммутирующих устройств.
А как вы выбирали проходной выключатель для установки в загородном доме, офисе или в квартире? Что для вас стало решающим аргументом в выборе устройства? Пишите, пожалуйста, комментарии в расположенном ниже блоке, размещайте фотоснимки по теме статьи, делитесь полезной информацией и задавайте вопросы.
Проходной выключатель из обычного своими руками: 2 способа
Если вы установили прибор освещения в длинном коридоре и хотите, чтобы он выключался в обоих концов, вам понадобится специальный коммутатор, переключающий подачу напряжения с одного полюса на другой. Тот же принцип можно использовать если вы собрались запитать осветительный прибор при входе в комнату и у кровати или возле рабочего стола.
Тогда вы сможете отключить общее освещение уже лежа в постели или включив настольную лампу на рабочем столе. Камнем преткновения для реализации этой схемы является относительно высокая стоимость такого электрического прибора, а вам их понадобится два, поэтому куда выгоднее изготовить проходной выключатель своими руками.
Принцип работы проходного выключателя
В отличии от привычных для нас моделей двух- и одноклавишных выключателей для включения освещения, проходные коммутаторы выдают два включенных положения. Для работы схемы используются два проходных выключателя, которыми вы и оперируете работу ламп освещения.
Принципиальная схема работы такой электрической цепи приведена на рисунке ниже:
Рисунок 1: принцип действия проходного выключателяКак видите, на схеме от электрической проводки к выключателям подключается фазный провод, а нулевой ведется напрямую к лампе или другому осветительному оборудованию. Если проследить подсоединение от распределительной коробки, то фаза подводится к вводу первого проходного выключателя. Далее двумя независимыми проводами выводы А и Б первого устройства соединяются с одноименными выводами второго коммутатора. От выходной клеммы второго выключателя фаза подается к выводу лампы. Второй вывод лампы соединяется нулевым проводом.
Разумеется, что приведенная схема подключения требует дополнительных затрат кабеля для соединения выключателей между собой, но ее функционал оправдывает их с лихвой. Из-за конструктивных особенностей такой коммутатор не разрывает цепь ни в одном из положений, поэтому правильнее его называть переключателем.
В быту, по причине использования таких коммутаторов на лестничных площадках для отключения пролетов с разных точек их еще называют маршевыми выключателями.
Если вы решили реализовать такую схему у себя дома или в офисе, но не хотите переплачивать за проходной выключатель, его можно изготовить и из более дешевого двухклавишного устройства. Далее мы рассмотрим две методики, которые позволят вам изготовить проходной выключатель своими руками.
Способ №1. Двухклавишный переключатель
Данный метод позволяет получить проходные выключатели из обычных двухклавишных моделей. Это особенно удобно, если вы не хотите тратить время на сложные изменения их конструкции или у вас нет соответствующего инструмента.
Рис. 2. Двухклавишная модель проходного выключателяДля реализации этой модели проходного выключателя вам потребуется два двухклавишных устройства, соединительные провода и источник освещения.
Собрав все необходимое, выполните такую последовательность действий:
- Отключите напряжение на щитке при помощи автоматического выключателя – это предотвратит поражение электротоком при монтажных работах. Будет надежнее, если одновременно вы отключите и нулевой и фазный проводник для соответствующего светильника.
- Подключите первый из двухклавишных переключателей к фазному проводу трехжильного кабеля. Для этого отпустите клемму на выключателе и заведите туда жилу. Зажимается жила до получения надежного контакта с минимальным сопротивлением электрическому току.
- К каждому из выходных контактов также подключите по проводу. Далее проведите их к выходным контактам второго двухклавишного выключателя.
- От вводной клеммы второго коммутатора отведите провод к прибору освещения.
Если система освещения проводится в рамках капитального ремонта и замены всех светильников и приборов в доме, то для разводки электропитания штробятся стены. В противном случае можно обойтись наружной прокладкой в кабельном канале. В случае большой протяженности между точками переключения, проводку лучше выполнять трехжильным кабелем. Так как для промежуточного соединения проводов оптимально расходуется три провода.
Следует отметить, что вышеизложенный метод работает при одновременном переключении сразу двух клавиш, поэтому каждый раз вам нужно оперировать сразу двумя кнопками, переводя их в противоположные положения.
В противном случае логика схемы нарушиться и в следующий раз вам попросту не удастся отключить лампочку. Поэтому если другие домочадцы могут халатно относиться к подобным переключениям, лучше переделать конструкцию устройства на одноклавишный вариант.
Способ №2. Одноклавишный переключатель
Если вы беретесь переделывать двухклавишный выключатель в одноклавишный переключатель с конструктивным изменением положения клемм, желательно использовать два коммутатора одного типа или хотя бы схожие по конструкции и размеру. Обязательно обратите внимание, позволяет ли конструкция развернуть подвижную контактную группу выключателя таким образом, чтобы в первом положении они замыкали один контакт, а во втором противоположный.
Порядок изготовления проходного выключателя с одной клавишей заключается в следующем:
- Перед выполнением монтажных работ обязательно отключите электропитание на соответствующем участке цепи. Если вы отключаете только один автомат, обязательно проверьте отсутствие напряжение индикатором.
- Если вы собираетесь снять действующий выключатель из коробки, сначала снимите фальшпанель и удалите фиксаторы. Затем ослабьте узлы крепления в коробке, достаньте сердцевину. Открутите провода подключения и удалите коммутатор из цепи освещения.
- Если вы используете новый выключатель, можете пропустить предыдущий пункт. Тогда сразу переходите к демонтажу электрических контактов с полимерного или керамического основания.
- При помощи отвертки разберите устройство, отделите металлические пластины – перекидные контакты.
В зависимости от конструкции выключателя вам понадобится открутить болты, вытянуть пружины из станины или расцепить замок.
- На керамическом или полимерном основании расположены неподвижные контакты. Одни из них потребуется развернуть на 180°, чтобы при переключении клавиши замыкался второй контакт.
Но такая манипуляция возможна не на всех коммутаторах, в некоторых вариациях придется доработать контакты – припаять дополнительную шину, чтобы удлинить ламели. Поэтому в каждой модели нужно детально разобраться.
- На вводе фазного провода установите перемычку, чтобы приравнять потенциал на обеих клеммах.
- Ту же процедуру повторите со вторым выключателем, чтобы получились два проходных. Соберите все элементы в обратной последовательности, но вместо двух клавиш установите одну, которая по габаритам сможет свободно двигаться на имеющемся креплении.
- Установите оба переключателя в коробки под них. От выходных клемм одного подключите провода к аналогичным контактам другого. Пары контактов должны соединяться отдельными проводами.
Перед вводом в работу, желательно проверить качество замыкания при переключении. Для этого прозвоните цепь на обе пары контактов — у вас должно получиться практически нулевое сопротивление в обоих вариантах.
В противном случае клавиша одного из проходных выключателей неплотно прилегает в определенном положении, соответственно, выключатель нужно будет перебрать и устранить неполадку. Если вы планируете прокладывать проводку, актуально использовать трехжильный провод таким будет гораздо удобнее работать.
Видео идеи
виды, принцип, схема, устройство, отличия
Где разместить выключатель? Это непростой вопрос, если нужно включать-выключать свет в большом зале, имеющем несколько входов, или в длинном коридоре. Если выключатель один, а места много, это неудобно.
А можно ли сделать лучше — чтобы включать-выключать свет с разных концов коридора или лестницы в подъезде, на придомовой территории из дома, гаража, от калитки и так далее? В наш цифровой век сразу приходят в голову радиоуправляемые пульты, датчики движения и прочее. Это прекрасно, но можно сделать проще, дешевле и удобнее. Нужно лишь использовать проходной выключатель.
Многим из нас встречалась схема проходного выключателя в школьном задачнике. В задаче для седьмого класса предлагается так составить схему, при которой можно включить и выключить лампочку в любом конце коридора. Чтобы понять принцип работы проходного выключателя, разберем решение этой несложной задачи.
Вначале — простая схема «одна лампочка и один выключатель»:
Ключ К1 замкнут, лампочка светится. Если разомкнуть контакты — лампа погаснет. Используя такие устройства, задачу по включению-выключению с разных концов коридора не решить: даже если мы сможем включать свет разными выключателями, нам не удастся так же просто выключить его.
Пара проходных выключателей
Для решения задачи нужны не выключатели, а переключатели, и еще нужен дополнительный провод. Переключатель передает напряжение на один из двух проводов:
Здесь фаза передается с контакта 1 на 2. Если щелкнуть переключателем, то напряжение с контакта 1 будет поступать на 3.
При любом положении переключателя только один из проводов будет под напряжением: 2 или 3.
Это и есть электрическая схема проходного выключателя: простой переключатель.
Но для работы нужен еще хотя бы один выключатель света проходной. К нему от первого переключателя нужно протянуть два провода.
Что произойдет, если мы щелкнем переключателем 1? Цепь разомкнется. А если переключателем 2? То же самое.
Значит, свет можно выключить с любого конца коридора. А после этого его можно включить, щелкнув любым из переключателей. Например, первым:
Выключатель проходной одноклавишный не имеет положений Вкл, Откл. Любая коммутация одного из пары переключателей меняет состояние системы: если лампочка горела, то она погаснет, а если была выключена — то засветится.
Что покупать для реализации схемы
Понимая, как работает проходной выключатель, можно самостоятельно смонтировать схему удобного управления освещением. На рынке электротоваров популярны изделия нескольких фирм, например проходные выключатели legrand . Они функциональны, имеют привлекательный дизайн, некоторые со светодиодной подсветкой.
Проходной выключатель legrand valena, если он без пары, может работать как простой. Но обычно их покупают парами.
Покупатели часто спрашивают, чем внешне отличается проходной выключатель от обычного. Отличий немного: предприятия используют единую конструкцию корпуса для разных устройств. На проходных нет маркировки, указывающей включение (иногда она все же есть, из-за использования стандартных комплектующих, но на нее не обращают внимания). Отличия в соединении электрических контактов без труда определит человек, знакомый с электротехникой.
На рисунке показано подключение пары проходных выключателей legrand, работающих на одну группу светильников.
Проходные выключатели, как и обычные, выпускаются с одной или с двумя клавишами. Двухклавишные управляют двумя группами светильников. Можно, например, регулировать яркость освещения, включая и отключая в люстре группы лампочек.
Ничем не хуже изделия других фирм: lezard, lexman, abb, шнайдер электрик.
Проходные выключатели lezard соединяются по такой же схеме, как и сделанные фирмой legrand, и другими фирмами.
Собрать схему из устройств от любых производителей очень просто, но иногда возникают сложности, поскольку на коммерческих сайтах в интернете встречаются схемы с ошибками. Иногда дешевые китайские устройства сопровождаются бумажными инструкциями с ошибками в схемах.
Пользуйтесь простейшей схемой, на которой все ясно, которую вы понимаете.
Включаем и выключаем свет из десяти мест
Мы подробно рассмотрели схему коммутации светильников из двух разных мест.
Но нельзя ли сделать так, чтобы свет включался-выключался из трех, четырех мест и так далее? Например, при выходе из квартиры, на любом этаже, включить свет на лестнице, а при выходе из подъезда выключить его. И так же поступать в обратном порядке: включить свет при входе в подъезд, а выключить у своей двери. Или поздно вечером выходя из офиса в коридор, где рачительный завхоз уже выключил свет, не брести в темноте, а щелкнуть выключателем у своей двери, да будет свет! И выключить потом на выходе. И чтобы таких выключателей в коридоре было несколько — у разных дверей.
Для организации такого освещения нужно использовать более сложные проходные переключатели, они называются перекрестными. Рассмотрим их функционирование.
Перекрестный выключатель — это такая штука, у которой есть две входных клеммы и два выхода. На один вход приходит фаза, на другой — пустой провод, в произвольном порядке.
Соответственно, на выходах мы имеем: на одном — фазу, на другом — ничего. Щелкнув клавишей перекрестного выключателя, мы поменяем местами фазу и «пусто» на выходных клеммах.
Если поместить перекрестный переключатель между двумя проходными, то получится три точки коммутации. Каждый переключатель, если изменить его состояние, меняет освещение: если свет горел, то он погаснет, а если был выключен — включится.
Посмотрите на рисунок. В настоящий момент цепь замкнута, но что будет, если щелкнуть любым из трех устройств? Цепь между входом и выходом разомкнется, и свет погаснет.
Интересно, что после выключения мы можем включить свет, опять-таки щелкнув ЛЮБЫМ переключателем.
Можно поставить в средину схемы два перекрестных выключателя, три, четыре…. сколько не жалко. И любой переключатель будет изменять состояние системы.
Это может показаться удивительным, тем более что в длинной цепочке переключателей бывает непросто разобраться. Но тем не менее схема работает! Ведь ни при каком положении коммутирующих устройств фаза не «теряется» — она приходит на один из двух выходов каждого перекрестного переключателя, и лишь последний проходной «выбирает» фазу или ее отсутствие.
Накладные перекрестные переключатели пользуются спросом
Проходные выключатели выпускаются в тех же корпусах, что и обычные. Есть накладные модели и встраиваемые, в исполнениях для внутренней и наружной проводки. Накладные модели проходных и перекрестных переключателей пользуются спросом, потому что их в большом количестве используют при усовершенствовании систем освещения, в том числе при устройстве наружного освещения.
При строительстве своего дома удобную систему коммутации с проходными выключателями можно занести в проект электропроводки.
Новые технологии: сенсорные проходные выключатели
Стильные сенсорные выключатели стоят дороже обычных, но пользуются спросом — они стали естественной частью современной «цифровой культуры».
Сенсорные устройства — достаточно сложные электронные устройства. Для коммутации тока применяют тиристор или транзистор большой мощности, а сигнал, благодаря которому открывается (или запирается) прибор, поступает с сенсора — датчика, реагирующего на какое-либо внешнее воздействие.
Сенсором может быть датчик движения, или акустический, или емкостной — реагирующий на прикосновение. Чувствительные сенсоры реагируют даже до прикосновения, достаточно поднести руку на расстояние 1-3 сантиметра. В домах обычно устанавливаются емкостные сенсорные выключатели, или совмещенные с датчиком движения. Все сенсорные устройства могут управляться дистанционно. Если пульт управления не входит в комплект, его покупают отдельно.
Полупроводниковый прибор, ответственный за включение-выключение тока, может использоваться и для управления силой тока, яркостью света, если оснащен с диммером. Важно знать, что диммеры подходят не для всех осветительных приборов.
Проходные и перекрестные сенсорные выключатели, как и механические, используются для управления осветительными приборами с разных точек. По сравнению с механическими, они более функциональны: могут управляться дистанционно, управлять силой света.
Внешне сенсорные устройства представляют собой гладкую панель из стекла, в подключенном состоянии на ней заметна индикация: голубой светлячок — состояние ОТКЛ, красный — ВКЛ. Для управления осветительным прибором нужно просто прикоснуться к панели устройства.
На фото — сенсорный выключатель.
Парадокс заключаются в том, что технологически продвинутые сенсорные устройства прекрасно справляются с управлением лампами накаливания или газоразрядными, но при включении продвинутых светодиодных светильников возникают проблемы. В цепи «сенсорный выключатель — светодиодный светильник» в отключенном состоянии могут наводиться слабые электрические импульсы, из-за которых светодиоды «подмигивают». Иногда возникают проблемы с диммером, если он регулирует ток через светодиоды.
В таком случае рекомендуется устанавливать дополнительный адаптер… или простые механические выключатели, через которые никакие импульсы не проскакивают.
На рисунке показана схема подключения адаптера параллельно светодиодной лампе.
На этом рисунке адаптер подключен к распределительной коробке и влияет на все светодиоды, включенные в данную цепь.
Рассмотрим схемы подключения проходных сенсорных переключателей.
Здесь показано соединение двух сенсорных проходных выключателей.
Здесь показано соединение трех проходных сенсорных выключателей.
Отметим, что посредине стоит такой же сенсорный переключатель, как и по краям. То есть сенсорные устройства не делятся на «простые» и «перекрестные».
В цепочке сенсорных выключателей есть «главный» — который изображен слева, к нему подходят три провода (один провод — от нагрузки). Перед началом работы систему нужно синхронизировать. Прикоснувшись к панели главного устройства, 5 секунд ждут звукового сигнала. После этого нужно прикоснуться ко второму выключателю. Синхронизация произведена. Далее синхронизируют с главным выключателем третий, четвертый и так далее.
Проходная розетка — это очень просто
Познакомившись с замечательными свойствами проходных выключателей, мы ждем чудес и от такого объекта, как проходная розетка. Но ничего особенного здесь нет. Просто есть розетка концевая (к ней подходят электрические провода, которые больше никуда не идут), и проходная — она подключена к проводке, к которой подсоединены еще несколько розеток.
Проходные розетки не имеют ни конструктивных, ни схемных особенностей. Название просто отражает их место в системе электроснабжения.
Что ограничивает число проходных выключателей
Цепочка переключателей, позволяющая коммутировать электрический ток из нескольких точек, не должна быть слишком громоздкой. Контакты оказывают сопротивление электрическому току. Оно невелико, но на длинной цепочке контактов ток может уменьшиться заметно. При большом числе переключателей, включенных друг за другом, уменьшается надежность схемы, возможны сбои. Поэтому мы редко встретим вереницу проходных и перекрестных выключателей в десять или более штук. Чаще всего это пара переключателей, несколько реже — цепочка из трех, четырех, пяти.
Использование этих устройств делает жизнь удобнее и позволяет экономить электроэнергию.
Виды проходных выключателей
Итак, мы рассмотрели разные варианты этого класса устройств. В завершение перечислим их виды.
По технологии:
- механические;
- полупроводниковые (сенсорные, с дистанционным управлением).
По количеству независимых нагрузок:
- однолинейные;
- многолинейные (на 2, 3 группы ламп).
Кроме того, механические переключатели бывают двух видов:
- простые проходные;
- перекрестные.
Подключить проходные выключатели очень просто. Удачи!
Видео по теме
Использование контрольной точки — управление сохранением коммутатора
В этом руководстве вы узнаете, как сделать резервную копию сохранений Nintendo Switch с помощью самодельной программы Checkpoint. Последнюю версию Checkpoint можно скачать здесь.
Примечание: Это руководство предназначено для CFW emuNAND , извлекающего из /, импортирующего t o CFW emuNAND, или CFW sysNAND , извлекающего из /, импортирующего t o CFW sysNAND.
Он не предназначен для CFW emuNAND , извлекающего из /, импортируя t o Stock sysNAND.В этом непреднамеренном случае это может сработать для некоторых читателей,
, но учтите, что sysNAND и emuNAND могут разъединиться в любое время, что приведет к прекращению работы этого непреднамеренного последствия.
Единственное реальное исправление, которое мы знаем до сих пор, — это создание нового emuNAND с использованием существующего sysNAND.
0. Загрузите Checkpoint.nro со страницы Github из последней версии.
Затем поместите его в папку Switch на SD-карте.
1. Запустите Homebrew Menu на коммутаторе и найдите Checkpoint.Затем запустите Checkpoint, нажав «A»
2. Перейдите к желаемой игре.
3. Нажмите «A», чтобы выбрать желаемую игру. Если вы находитесь в режиме пристыковки, нажмите «L», чтобы начать процесс резервного копирования. Если вы находитесь в портативном режиме, нажмите «L» или нажмите кнопку «Резервное копирование» на сенсорном экране.
4. Если вы находитесь в режиме стыковки, нажмите «A», чтобы подтвердить резервное копирование. Если вы находитесь в портативном режиме, нажмите «A» или нажмите кнопку «Да» на сенсорном экране.
5. Введите имя для нового сохранения. Затем нажмите кнопку «ОК», чтобы завершить процесс резервного копирования.
6. Если резервное копирование завершено, вы увидите сообщение об успешном завершении, а также новое сохранение с именем, которое вы выбрали для желаемой игры.
7. Выключите коммутатор, вставьте SD-карту в компьютер и перейдите к пункту «Переключить // Контрольная точка // сохраняет».Затем найдите желаемую игру в списке игр.
8. Откройте папку с желаемой игрой. Внутри будет папка, которую вы назвали в шаге 5. Примечание: эта папка будет содержать все последующие резервные копии, которые вы сделаете для этой игры.
9. Перемещайтесь по папке с резервной копией, которую вы создали, и, в конце концов, вы попадете в файл сохранения. Примечание: этот шаг может отличаться, и итоговый файл сохранения может отличаться в зависимости от выбранной игры.
10. СОЗДАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ ЭТОГО ФАЙЛА ПЕРЕД ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ РЕДАКТИРОВАНИЕМ ЛЮБЫМИ РЕДАКТОРАМИ СОХРАНЕНИЯ.
Примечание:
LGPE -> savedata.bin
SWSH -> main, backup и poke_trade. Используйте main с PKHeX.
Примечание: картриджи Switch не хранят сохранения. Итак, будь то физическая или цифровая копия, все сохранения попадают в ваш коммутатор, и это то, что сбрасывает этот инструмент.
FlagBrew / Checkpoint: быстрый и простой менеджер сохранений homebrew для 3DS и Switch.
Быстрый и простой менеджер сохранений для 3DS и Switch, написанный на C ++.
Зачем использовать Checkpoint?
Checkpoint создан исходя из идей простоты и эффективности. Пользовательский интерфейс был разработан, чтобы сжать как можно больше опций, сохраняя при этом простоту работы.
Более того, Checkpoint чрезвычайно легок — в то же время упакован с красивым графическим пользовательским интерфейсом — и построен с использованием самых последних доступных библиотек.
Checkpoint для 3DS изначально поддерживает картриджи 3DS и DS, цифровые стандартные заголовки и демонстрационные заголовки. Он также автоматически проверяет и фильтрует доморощенные заголовки, которые могут не иметь архива сохранения для резервного копирования или восстановления, что выполняется без внешнего списка заголовков и фильтров. По этой причине Checkpoint не требует постоянного пользовательского обслуживания для сохранения полной функциональности.
Checkpoint для Switch изначально поддерживает сохранение NAND для игр, которые вы играли. Информация о заголовке загружается автоматически.
Использование
Вы можете использовать Checkpoint для 3DS с программами запуска Homebrew на базе cfw и Rosalina. * Пусковые установки Homebrew на основе hax не поддерживаются Checkpoint.
Checkpoint для Switch работает на homebrew launcher. Убедитесь, что вы используете актуальные полезные данные.
Первый запуск версии 3DS займет значительно больше времени, чем обычно (обычно 1-2 минуты в зависимости от того, сколько игр вы установили) из-за создаваемых рабочих каталогов — с этого момента Checkpoint будет значительно быстрее после запуска.
Вы можете прокручивать список заголовков с помощью DPAD / LR и выбирать заголовок с помощью A, когда на нем находится селектор. Теперь вы можете использовать DPAD или сенсорный экран, чтобы выбрать целевую резервную копию для восстановления / перезаписи.
Рабочий путь
Checkpoint использует следующие папки для хранения создаваемых файлов. Обратите внимание, что все рабочие каталоги автоматически создаются при первом запуске (или когда Checkpoint находит новый заголовок, у которого еще нет рабочего каталога).
3DS
-
sdmc: / 3ds / Checkpoint
: корневой путь -
sdmc: / 3ds / Checkpoint / config.json
: пользовательский файл конфигурации -
sdmc: / 3ds / Checkpoint / saves / <уникальный идентификатор> <название игры>
: корневой путь для всех резервных копий сохранений для общей игры -
sdmc: / 3ds / Checkpoint / extdata / <уникальный идентификатор> <название игры>
: корневой путь для всех резервных копий extdata для общей игры
Переключатель
-
sdmc: / switch / Checkpoint
: корневой путь -
sdmc: / переключатель / контрольная точка / config.json
: пользовательский файл конфигурации -
sdmc: / switch / Checkpoint / saves /
: корневой путь для всех резервных копий сохранений для общей игры
Файл конфигурации
Вы можете добавлять и переключать функции в Checkpoint для 3DS, редактируя файл конфигурации config.json
.
Пример файла конфигурации:
{
"фильтр": [
«0x000400000011C400»,
«0x000400000014F100»
],
"избранное": [
«0x000400000011C400»
],
"additional_save_folders": {
"0x00040000001B5000": {
"папки": [
"/ 3ds / mySaves / 1B50",
"/ moreSave"
]
},
"0x00040000001B5100": {
"папки": [
"/ 3ds / PKSM / резервные копии"
]
}
},
"additional_extdata_folders": {
},
"nand_saves": правда,
«версия»: 2
}
Поиск и устранение неисправностей
Checkpoint отображает коды ошибок, когда происходит что-то странное или операции не выполняются.Если у вас есть какие-либо проблемы, убедитесь, что они еще не решены, и сообщите код ошибки и сводку ваших операций, чтобы воспроизвести их.
Кроме того, вы можете получить поддержку в режиме реального времени, присоединившись к серверу Discord FlagBrew (ссылка ниже).
Корпус
devkitARM и devkitA64 необходимы для компиляции Checkpoint для 3DS и Switch соответственно. Узнайте больше на devkitpro.org. Установите или обновите зависимости следующим образом.
Версия 3DS
dkp-pacman -S libctru citro3d citro2d 3ds-bzip2
Версия переключателя
dkp-pacman -S libnx switch-freetype switch-libpng switch-libjpeg-turbo switch-sdl2 switch-sdl2_image переключатель-sdl2_ttf
Лицензия
Этот проект находится под лицензией GNU GPLv3.К этому применяются Дополнительные условия 7.b и 7.c GPLv3. Подробности см. На LICENSE.md.
Кредиты
Несмотря на то, что это результат независимых исследований и работы, Checkpoint для 3DS не был бы возможен без оригинальной версии JKSM от J-D-K.
TuxSH для TWLSaveTool, из которого был взят код SPI.
разработчиков WinterMute, fincs и devkitPro для devkitARM, devkitA64 и dkp-pacman.
Yellows8 и все запасные части для переключателей-примеров.
ракуджира за потрясающий логотип Checkpoint.
Товарищам по тестированию и специалистам по устранению неполадок за их помощь.
Если вам нравится работа, которую FlagBrew вкладывает в этот и другие проекты, поддержите FlagBrew на Patreon !
Релизы· FlagBrew / Checkpoint · GitHub
Для этого выпуска обязательна небольшая предпосылка.
Изначально в моих планах должна была быть версия 4.0.0. Я определенно приложил все усилия, чтобы выпустить этот выпуск, по сравнению со всеми старыми версиями, предшествовавшими этой.
Я очень много работал над этим. Изменено ~ 80kloc, переработана большая часть кодовой базы, новый интерфейс.
Я пишу это незадолго до выпуска этого нового обновления, и вскоре после того, как понял, что это еще не то, чего я всегда пытался достичь во время разработки и реализации, практически без каких-либо улучшений этого программного обеспечения.
Вот почему номер версии был уменьшен по сравнению с той, которую я планировал выпустить сегодня.
Что это значит? Ну в принципе ничего для конечного пользователя.Вы по-прежнему получите все функции, над которыми работали в течение ~ 9 месяцев, прошедших между этим и последним стабильным выпуском.
Еще один набор функций, который изначально планировалось разработать для этого выпуска, будет отложен до следующей основной версии, которая будет тщательно разработана с нуля.
В то время как пользовательский интерфейс версии 3DS все еще потрясающий, попытки адаптировать его для Switch, как я мог, не увенчались успехом. Пришло время создать правильный UX, который будет полностью использовать преимущества форм-фактора Switch, сохраняя при этом все концепции и идеи, которые сделали Checkpoint тем, чем она является сегодня.
Это того стоит.
3DS: что нового
- Добавлено: Sharkive теперь объединен с Checkpoint . В Checkpoint было реализовано совершенно новое меню читов, чтобы можно было управлять читами для Luma3DS.
- Вся база читов находится в автономном режиме и встроена в Checkpoint. Больше не требуется интернета, больше нет патоки, медленной загрузки из-за загрузки читов.
- Вы можете выбрать и активировать только те читы, которые вам действительно нужны.Это решает проблемы, вызванные слишком большими чит-файлами для полного отображения в чит-движке Luma3DS.
- Чит обновления будут происходить, когда:
- Обновления контрольной точки.
- Вы строите Checkpoint из исходников.
- Вы создаете базу данных читов и размещаете ее на SD-карте в ожидаемом месте, так что она будет загружена вместо той, что входит в комплект.
- Эта функция не поддерживает Sharkive .
- Добавлено: Возможность менять игровые монеты .Многие из вас все время просили об этом. Я не знаю, почему вам так нужна эта функция, но вот она. Вы можете получить к нему доступ, наведя курсор на заголовок журнала активности NAND или нажав SELECT + коснувшись правого верхнего угла.
- Добавлено: переработанный интерфейс. Наслаждайтесь, пока он свежий.
- Добавлено: возможность горячей замены картриджа. Теперь вы можете выбрать из конфигурации, хотите ли вы иметь возможность горячей замены картриджа во время работы Checkpoint.
- По умолчанию отключено. Обратной стороной включения этой функции является то, что пользовательский интерфейс замедляется на пару секунд, прежде чем реагировать во время загрузки.
- Добавлено: логирование. Журналы будут записаны в
/3ds/Checkpoint/checkpoint.log
.- Эта функция не поддерживает JEDECheck .
- Исправлено: корзина больше не кешируется. Это означает, что кеш не будет восстанавливаться каждый раз, когда вы меняете картриджи перед запуском Checkpoint.
- Исправлено: сортировка избранного теперь снова работает правильно.
- Исправлено: уменьшен размер исполняемого файла. Теперь внутри него хранится вся база читов (~ 1.6 МБ json), функциональные возможности двух других приложений и по-прежнему остаются в основном равными по размеру по сравнению со старым стабильным выпуском.
- Рефакторинг, рефакторинг, рефакторинг …
Switch: что нового
- Добавлено: Функция Sharkive для Switch, а также . В Checkpoint было реализовано совершенно новое меню читов, чтобы можно было управлять читами для Atmosphere.
- Вся база читов находится в автономном режиме и встроена в Checkpoint.
- Вы можете выбрать и активировать только те читы, которые вам действительно нужны. Это альтернативный подход к чит-переключателям.
- Чит обновления будут происходить, когда:
- Обновления контрольной точки.
- Вы строите Checkpoint из исходников.
- Вы создаете базу данных читов и размещаете ее на SD-карте в ожидаемом месте, так что она будет загружена вместо той, что входит в комплект.
- Добавлено: Онлайн-конфигурации .Теперь вы можете настроить Checkpoint из своего интернет-браузера. Checkpoint будет вести себя как HTTP-сервер во время работы.
- Подключитесь к
SWITCH_IP_ADDRESS: 8000
с любого устройства, подключенного к той же сети, что и ваш коммутатор, чтобы иметь доступ к конфигурациям.
- Подключитесь к
- Добавлено: FTP-сервер . Вероятно, вы захотите получить свои сохранения из коммутатора после того, как они будут скопированы. Пока я придумываю более удобные решения, наслаждайтесь этим неблокирующим FTP-сервером.Вы можете подключиться к
SWITCH_IP_ADDRESS: 5000
(начиная с v3.7.1,SWITCH_IP_ADDRESS: 50000
) с пустым именем пользователя и паролем. - Добавлено: переработанный интерфейс. Наслаждайтесь, пока он свежий.
- Добавлено: поддержка системной клавиатуры. Изначально настраиваемая клавиатура была удалена из Checkpoint, чтобы в полной мере использовать возможности апплета системной клавиатуры.
- Добавлено: переключение страниц с помощью L / R.
- Добавлено: логирование. Журналы будут записаны в
/ switch / Checkpoint / checkpoint.журнал
. - Исправлено: сортировка избранного теперь снова работает правильно.
- Исправлено: уменьшен размер исполняемого файла. Теперь внутри него хранится вся база данных читов, и он по-прежнему на ~ 1 МБ легче, чем в предыдущем стабильном выпуске.
- Исправлено: Контрольная точка больше не запускается, если nx-hbmenu запускается через системный апплет (например, Альбом).
- Рефакторинг, рефакторинг, рефакторинг …
Чит-менеджмент
Начиная с этого выпуска, Checkpoint также обрабатывает чит-менеджмент.Исходные чит-файлы предоставляются Sharkive , еще одним проектом, который существует уже давно.
Первоначально Sharkive была домашним пивом 3DS, способным управлять читами. Поскольку его функции теперь интегрированы в Checkpoint, само приложение устарело и прекращено. Если вы попытаетесь запустить Sharkive, он сейчас просто закроется.
Чтобы узнать больше о чит-кодах, о том, как их отправлять и как участвовать в проекте, можно начать с репозитория Sharkive.
Пользователь ikeb0mb # 2998 сделал действительно полезный видеоурок, чтобы показать вам, как использовать Cheat Engine. Пожалуйста, посмотрите!
Дорожная карта
Функции, которые не вошли в эту версию (извините):
- Улучшенный интерфейс
- Управление сохранением BCAT
- Улучшенный веб-интерфейс
- Руководство, интегрированное с веб-интерфейсом
- Автообновление
- Программа обновления читов
Будет разумнее реализовать их, когда все приложение будет лучше спроектировано для интеграции этого большого количества функций, сохраняя при этом взаимодействие с пользователем как можно более чистым.Главное в программном обеспечении — качество, а не количество.
Отсканируйте QR-код для версии 3DS с ФБР.
Для получения дополнительных сведений, инструкций, информации и кредитов ознакомьтесь с readme .
Если вы хотите внести свой вклад, мы будем очень благодарны за запросы на вытягивание.
Если вам нравится работа, которую FlagBrew вкладывает в этот и другие проекты, поддерживает FlagBrew на Patreon или через PayPal!
КПП 3.Выпущена версия 7.0, включающая управление читами, FTP, веб-конфигурации и многое другое: SwitchHacks
. Небольшая предпосылка является обязательной для этого выпуска.
Изначально в моих планах должна была быть версия 4.0.0. Я определенно приложил все усилия, чтобы выпустить этот выпуск, по сравнению со всеми старыми версиями, предшествовавшими этой.
Я очень много работал над этим. Изменено ~ 80kloc, переработана большая часть кодовой базы, новый интерфейс.
Я пишу это незадолго до выпуска этого нового обновления, и вскоре после того, как понял, что это еще не то, чего я всегда пытался достичь во время разработки и реализации этого программного обеспечения с небольшими или нулевыми преимуществами.
Вот почему номер версии был уменьшен по сравнению с той, которую я планировал выпустить сегодня.
Что это значит? Ну в принципе ничего для конечного пользователя. Вы по-прежнему получите все функции, над которыми работали в течение ~ 9 месяцев, прошедших между этим и последним стабильным выпуском.
Еще один набор функций, который изначально планировалось разработать для этого выпуска, будет отложен до следующей основной версии, которая будет тщательно разработана с нуля.
В то время как пользовательский интерфейс версии 3DS все еще потрясающий, попытки адаптировать его для Switch, как я мог, потерпели неудачу. Пришло время создать правильный UX, который будет полностью использовать преимущества форм-фактора Switch, сохраняя при этом все концепции и идеи, которые сделали Checkpoint тем, чем она является сегодня.
Это того стоит.
3DS: Что нового
Добавлено: Sharkive теперь объединен с Checkpoint . В Checkpoint было реализовано совершенно новое меню читов, чтобы можно было управлять читами для Luma3DS.
Вся база читов находится в автономном режиме и встроена в Checkpoint. Больше не требуется интернета, больше нет патоки, медленной загрузки из-за загрузки читов.
Вы можете выбрать и активировать только те читы, которые вам действительно нужны. Это решает проблемы, вызванные слишком большими чит-файлами для полного отображения в чит-движке Luma3DS.
Обновления читов произойдут, когда:
Обновления контрольных точек.
Вы создаете Checkpoint из исходного кода.
Вы создаете базу данных читов и размещаете ее на SD-карте в ожидаемом месте, чтобы она загружалась вместо прилагаемой.
Эта функция не поддерживает Sharkive .
Добавлено: возможность менять игровые монеты . Многие из вас все время просили об этом. Я не знаю, почему вам так нужна эта функция, но вот она. Вы можете получить к нему доступ, наведя курсор на заголовок журнала активности NAND или нажав SELECT + коснувшись правого верхнего угла.
Добавлено: переработанный интерфейс. Наслаждайтесь, пока он свежий.
Добавлено: возможность горячей замены картриджа. Теперь вы можете выбрать из конфигурации, хотите ли вы иметь возможность горячей замены картриджа во время работы Checkpoint.
Добавлено: логирование. Журналы будут записаны в
/3ds/Checkpoint/checkpoint.log
.Исправлено: корзина больше не кешируется. Это означает, что кеш не будет восстанавливаться каждый раз, когда вы меняете картриджи перед запуском Checkpoint.
Исправлено: сортировка избранного теперь снова работает правильно.
Исправлено: уменьшен размер исполняемого файла. Теперь он хранит внутри себя всю базу данных читов (~ 1,6 МБ json), функции двух других приложений и при этом сохраняет в основном одинаковый размер по сравнению со старым стабильным выпуском.
Рефакторинг, рефакторинг, рефакторинг …
Switch: что нового
Добавлено: Функция Sharkive также для Switch .В Checkpoint было реализовано совершенно новое меню читов, чтобы можно было управлять читами для Atmosphere.
Вся база читов находится в автономном режиме и встроена в Checkpoint.
Вы можете выбрать и активировать только те читы, которые вам действительно нужны. Это альтернативный подход к чит-переключателям.
Обновления читов произойдут, когда:
Обновления контрольных точек.
Вы создаете Checkpoint из исходного кода.
Вы создаете базу данных читов и размещаете ее на SD-карте в ожидаемом месте, чтобы она загружалась вместо прилагаемой.
Добавлено: Онлайн-конфигурации . Теперь вы можете настроить Checkpoint из своего интернет-браузера. Checkpoint будет вести себя как HTTP-сервер во время работы.
Добавлено: FTP-сервер . Вероятно, вы захотите получить свои сохранения из коммутатора после того, как они будут скопированы.Пока я придумываю более удобные решения, наслаждайтесь этим неблокирующим FTP-сервером. Вы можете подключиться к
SWITCH_IP_ADDRESS: 5000
с пустым именем пользователя и паролем.Добавлено: переработанный интерфейс. Наслаждайтесь, пока он свежий.
Добавлено: поддержка системной клавиатуры. Изначально настраиваемая клавиатура была удалена из Checkpoint, чтобы в полной мере использовать возможности апплета системной клавиатуры.
Добавлено: переключение страниц с помощью L / R.
Добавлено: логирование.Журналы будут записаны в
/switch/Checkpoint/checkpoint.log
.Исправлено: сортировка избранного теперь снова работает правильно.
Исправлено: уменьшен размер исполняемого файла. Теперь внутри него хранится вся база данных читов, и он по-прежнему на ~ 1 МБ легче, чем в предыдущем стабильном выпуске.
Исправлено: Контрольная точка больше не запускается, если nx-hbmenu запускается через системный апплет (например, Альбом).
Рефакторинг, рефакторинг, рефакторинг…
Управление читами
Начиная с этого выпуска Checkpoint также управляет читами. Исходные чит-файлы предоставляются Sharkive , еще одним проектом, который существует уже давно.
Изначально Sharkive была доморощенным 3DS, способным управлять читами. Поскольку его функции теперь интегрированы в Checkpoint, само приложение устарело и прекращено. Если вы попытаетесь запустить Sharkive, он сейчас просто закроется.
Чтобы узнать больше о чит-кодах, о том, как их вводить и как участвовать в проекте, можно начать с репозитория Sharkive.
Пользователь ikeb0mb # 2998 сделал действительно полезный видеоурок, чтобы показать вам, как использовать Cheat Engine. Пожалуйста, посмотрите!
Дорожная карта
Функции, которые не вошли в эту версию (извините):
Будет разумнее реализовать их, когда все приложение будет лучше спроектировано для интеграции этого большого количества функций, сохраняя при этом удобство работы пользователя как как можно более чистые.Главное в программном обеспечении — качество, а не количество.
Checkpoint v3.7.0 Выпущена
Выпущена Checkpoint v3.7.0
После 9 месяцев разработки Бернардо Джордано выпустил новую версию Checkpoint, которая представляет собой быстрый и простой менеджер сохранений для вашей гибридной игровой консоли Nintendo Switch с поддержкой доморощенных игр. Checkpoint теперь имеет интегрированный автономный менеджер чит-движка Atmosphere под названием Sharkive, поддержку FTP, совершенно новый пользовательский интерфейс и другие изменения.
Цитата:
Небольшая предпосылка является обязательной для этого выпуска.Изначально в моих планах должна была быть версия 4.0.0. Я определенно приложил все усилия, чтобы выпустить этот выпуск, по сравнению со всеми старыми версиями, предшествовавшими этой.
Я очень много работал над этим. Изменено ~ 80kloc, переработана большая часть кодовой базы, новый интерфейс.
Я пишу это незадолго до выпуска этого нового обновления, и вскоре после того, как понял, что это еще не то, чего я всегда пытался достичь во время разработки и реализации этого программного обеспечения с небольшими или нулевыми преимуществами.
Вот почему номер версии был уменьшен по сравнению с той, которую я планировал выпустить сегодня.
Что это значит? Ну в принципе ничего для конечного пользователя. Вы по-прежнему получите все функции, над которыми работали в течение ~ 9 месяцев, прошедших между этим и последним стабильным выпуском.
Еще один набор функций, который изначально планировалось разработать для этого выпуска, будет отложен до следующей основной версии, которая будет тщательно разработана с нуля.
В то время как пользовательский интерфейс версии 3DS все еще потрясающий, попытки адаптировать его для Switch, как я мог, потерпели неудачу. Пришло время создать правильный UX, который будет полностью использовать преимущества форм-фактора Switch, сохраняя при этом все концепции и идеи, которые сделали Checkpoint тем, чем она является сегодня.
Это того стоит.
Что нового?
* Добавлено: функция Sharkive также для Switch. В Checkpoint было реализовано совершенно новое меню читов, чтобы можно было управлять читами для Atmosphere.
* Вся база читов находится в автономном режиме и встроена в Checkpoint.
* Вы можете выбрать и активировать только те читы, которые вам действительно нужны. Это альтернативный подход к чит-переключателям.
* Чит-обновления будут происходить, когда:
* Обновления контрольной точки.
* Вы строите Checkpoint из исходников.
* Вы создаете базу данных читов и размещаете ее на SD-карте в ожидаемом месте, чтобы она загружалась вместо той, что была в комплекте.
* Добавлено: онлайн-конфигурации. Теперь вы можете настроить Checkpoint из своего интернет-браузера. Checkpoint будет вести себя как HTTP-сервер во время работы.
* Подключитесь к `SWITCH_IP_ADDRESS: 8000` с любого устройства, подключенного к той же сети, что и ваш коммутатор, чтобы иметь доступ к конфигурациям.
* Добавлено: FTP-сервер. Вероятно, вы захотите получить свои сохранения из коммутатора после того, как они будут скопированы. Пока я придумываю более удобные решения, наслаждайтесь этим неблокирующим FTP-сервером.Вы можете подключиться к SWITCH_IP_ADDRESS: 5000 с пустым именем пользователя и паролем.
* Добавлено: переработанный UI. Наслаждайтесь, пока он свежий.
* Добавлено: поддержка системной клавиатуры. Изначально настраиваемая клавиатура была удалена из Checkpoint, чтобы в полной мере использовать возможности апплета системной клавиатуры.
* Добавлено: переключение страниц с помощью L / R.
* Добавлено: логирование. Журналы будут записаны в `/ switch / Checkpoint / checkpoint.log`.
* Исправлено: сортировка избранного теперь снова работает правильно.
* Исправлено: урезан размер исполняемого файла.Теперь внутри него хранится вся база данных читов, и он по-прежнему на ~ 1 МБ легче, чем в предыдущем стабильном выпуске.
* Исправлено: Checkpoint больше не запускается, если nx-hbmenu запускается через системный апплет (например, Album).
* Рефакторинг, рефакторинг, рефакторинг …
Описание
Checkpoint — это быстрый и простой менеджер сохранений для вашей гибридной игровой консоли Nintendo Switch с поддержкой homebrew. Checkpoint позволит вам создавать резервные копии и восстанавливать данные сохраненной игры без необходимости тратить деньги на онлайн-сервис Nintendo, который имеет ограниченные возможности в отношении того, что вы можете делать и не делать с данными.
Характеристики
Контрольно-пропускной пункт создан в соответствии с идеями простоты и эффективности. Пользовательский интерфейс был разработан, чтобы сжать как можно больше опций, сохраняя при этом простоту работы.
Более того, Checkpoint чрезвычайно легок — в то же время упакован с красивым графическим пользовательским интерфейсом — и построен с использованием самых последних доступных библиотек.
Checkpoint для 3DS изначально поддерживает картриджи 3DS и DS, цифровые стандартные заголовки и демонстрационные заголовки.Он также автоматически проверяет и фильтрует доморощенные заголовки, которые могут не иметь архива сохранения для резервного копирования или восстановления, что выполняется без внешнего списка заголовков и фильтров. По этой причине Checkpoint не требует постоянного пользовательского обслуживания для сохранения полной функциональности.
Checkpoint for Switch изначально поддерживает сохранение NAND для игр, которые вы играли. Информация о заголовке загружается автоматически.
Инструкции
Вы можете использовать Checkpoint для 3DS как с cfw, так и с установками Homebrew на основе Rosalina.* Пусковые установки Homebrew на основе hax не поддерживаются Checkpoint.
Контрольная точка для Switch работает в программе запуска homebrew. Убедитесь, что вы используете актуальные полезные данные.
Первый запуск займет значительно больше времени, чем обычно (обычно 1-2 минуты в зависимости от того, сколько игр вы установили) из-за создаваемых рабочих каталогов — с этого момента Checkpoint будет значительно быстрее после запуска.
Вы можете перемещаться между списком заголовков с помощью DPAD / LR и выбирать заголовок с помощью A, когда на нем находится селектор.Теперь вы можете использовать DPAD или сенсорный экран, чтобы выбрать целевую резервную копию для восстановления / перезаписи.
Кредиты
Несмотря на то, что это результат независимых исследований и работы, Checkpoint для 3DS не был бы возможен без оригинальной версии JKSM J-D-K, которая представляет собой невероятную программу, которую вы все должны использовать.
TuxSH для TWLSaveTool, из которого был взят код SPI.
Участники WinterMute и devkitPro для devkitARM, devkitA64 и dkp-pacman.
Все сопровождающие nx-hbmenu, все функции рендеринга Switch.
Yellows8 и все контейнеры для примеров переключателей.
ракуджира за потрясающий логотип Checkpoint.
Хикари-чин и всем остальным тестерам за помощь в тестировании.
История изменений
v3.7.0### Switch: что нового
* Добавлено: функция Sharkive также для Switch. В Checkpoint было реализовано совершенно новое меню читов, чтобы можно было управлять читами для Atmosphere.
* Вся база читов находится в автономном режиме и встроена в Checkpoint.
* Вы можете выбрать и активировать только те читы, которые вам действительно нужны. Это альтернативный подход к чит-переключателям.
* Читы обновляются, когда:
* Обновления контрольной точки.
* Вы строите Checkpoint из исходников.
* Вы создаете базу данных читов и размещаете ее на SD-карте в ожидаемом месте, чтобы она загружалась вместо той, что была в комплекте.
* Добавлено: онлайн-конфигурации. Теперь вы можете настроить Checkpoint из своего интернет-браузера. Checkpoint будет вести себя как HTTP-сервер во время работы.
* Подключитесь к `SWITCH_IP_ADDRESS: 8000` с любого устройства, подключенного к той же сети, что и ваш коммутатор, чтобы иметь доступ к конфигурациям.
* Добавлено: FTP-сервер. Вероятно, вы захотите получить свои сохранения из коммутатора после того, как они будут скопированы. Пока я придумываю более удобные решения, наслаждайтесь этим неблокирующим FTP-сервером.Вы можете подключиться к SWITCH_IP_ADDRESS: 5000 с пустым именем пользователя и паролем.
* Добавлено: переработанный UI. Наслаждайтесь, пока он свежий.
* Добавлено: поддержка системной клавиатуры. Изначально настраиваемая клавиатура была удалена из Checkpoint, чтобы в полной мере использовать возможности апплета системной клавиатуры.
* Добавлено: переключение страниц с помощью L / R.
* Добавлено: логирование. Журналы будут записаны в `/ switch / Checkpoint / checkpoint.log`.
* Исправлено: сортировка избранного теперь снова работает правильно.
* Исправлено: урезан размер исполняемого файла. Теперь внутри него хранится вся база данных читов, и он по-прежнему на ~ 1 МБ легче, чем в предыдущем стабильном выпуске.
* Исправлено: Checkpoint больше не запускается, если nx-hbmenu запускается через системный апплет (например, Album).
* Рефакторинг, рефакторинг, рефакторинг …v3.6.0
* Добавлено: функциональность моста между Checkpoint for Switch и [PKSM] (https://github.com/FlagBrew/PKSM) (для 3DS, v6. 0.0 и выше).
* Позволяет отправлять (а затем получать обратно) файл сохранения по сети, что позволяет выполнять манипуляции без необходимости вручную просматривать резервные копии сохранения на вашем ПК.
* Его также необходимо включить вручную, отредактировав файл конфигурации. Как только он включен, вы можете получить доступ к мосту, нажав «L + R» в действующей игре.
* В настоящее время эта функция работает только с LGPE.
* Исправлено: кнопки теперь реагируют, как и раньше, при навигации по пользовательскому интерфейсу.
* Исправлено: титры с черным фоном теперь отображаются правильно.
* Исправлено: цвет галочки больше не путает со значками заголовков.
* Исправлено: текст больше не выводит текстовые поля за край, как раньше.v3.5.0
Switch: что нового
Добавлена поддержка аппаратного ускорения. Checkpoint теперь использует графический процессор для рендеринга графики и текста, снимая нагрузку с процессора.
Интерфейс теперь использует SDL2 для визуализации изображений и текста.
Рендеринг текста оптимизирован за счет использования специальной версии SDL_FontCache, которая кэширует глифы в памяти, а не создает текстуры для каждого кадра.Это также позволяет использовать системный шрифт, уже доступный в консоли.
Кэширует контрольную точку из шрифтов PlSharedFontType_Standard и PlSharedFontType_NintendoExt, поэтому теперь поддерживается отображение на экране как обычных символов, так и символов.
Добавлена возможность установить заголовок как избранное. Теперь вы можете отредактировать файл конфигурации, чтобы установить идентификатор заголовка как любимый заголовок, чтобы он всегда отображался вверху списка заголовков.
Исправлены сбои, вызванные открытием слишком большого количества файловых дескрипторов.
Поведение ключа изменено. (спасибо @IBNobody)
Теперь вы можете выбирать строки в списке резервных копий, создавать резервные копии и восстанавливать резервную копию только с помощью кнопки A.
Нажатие Y выберет текущий заголовок, но отключит / сбросит список резервных копий. Это также активирует только сенсорную кнопку резервного копирования. Создание резервной копии отключит сенсорную кнопку резервного копирования. Это дает пользователю более четкое представление о том, какие кнопки / элементы пользовательского интерфейса имеют отношение к множественному резервному копированию.
Исправлены случайные сбои при смене аккаунта.
Checkpoint теперь использует последнюю версию libnx 1.5.0, которая поддерживает часовой пояс и исправляет неправильные имена резервных копий по умолчанию, если ваша консоль никогда не подключалась к Интернету.
Checkpoint теперь компилируется с использованием C ++ 17.
Ссылки и загрузки
https://github.com/FlagBrew/Checkpoint/releases/tag/v3.7.0
Руководство администратора сервера Oracle7
Руководство администратора сервера Oracle7 Управление контрольными точками и переключателями журнала Контрольная точка — это событие, во время которого процесс записи базы данных (DBWR) записывает все измененные буферы базы данных в SGA в соответствующие файлы данных.Переключение журнала — это событие, во время которого LGWR прекращает запись в одну оперативную группу журнала повторения и начинает запись в другую. Эти два события часто связаны: по умолчанию экземпляр принимает контрольную точку при каждом переключении журнала. Переключение журнала по умолчанию происходит автоматически при заполнении текущей группы файлов журнала повторного выполнения.Однако вы можете указать, что контрольные точки выполняются чаще, чем когда у вас есть переключение журнала, или вы можете настроить контрольную точку раньше расписания без переключения журнала.Вы также можете настроить переключение журнала и контрольную точку с опережением графика или без сопутствующей контрольной точки.
Этот раздел включает следующие темы о контрольных точках и переключателях журналов:
Установка интервалов контрольных точек базы данных Когда ваша база данных использует большие оперативные файлы журнала повторного выполнения, вы можете установить дополнительные контрольные точки базы данных, которые будут выполняться автоматически с заранее заданными интервалами между контрольными точками, которые автоматически возникают при переключениях журналов. Время, необходимое для восстановления после сбоя экземпляра, уменьшается при установке большего количества контрольных точек базы данных.Однако это может повлиять на производительность сервера Oracle7 из-за дополнительных операций ввода-вывода, необходимых для выполнения контрольной точки.Как правило, если ваша база данных постоянно не требует восстановления экземпляра при запуске, установите интервалы контрольных точек базы данных так, чтобы контрольные точки возникали только при переключениях журнала. Если вы используете небольшие оперативные файлы журнала повторного выполнения, контрольные точки уже происходят через частые промежутки времени (при каждом переключении журнала).
Вы можете контролировать частоту автоматических контрольных точек базы данных с помощью значений, установленных в параметрах LOG_CHECKPOINT_INTERVAL и LOG_CHECKPOINT_TIMEOUT.
Настройка LOG_CHECK-POINT_ INTERVAL
Чтобы контрольные точки базы данных возникали только при переключениях журналов (по умолчанию), установите значение параметра LOG_CHECKPOINT_INTERVAL больше, чем размер используемых файлов оперативного журнала повторного выполнения. В качестве альтернативы, чтобы принудительно создавать дополнительные контрольные точки с интервалами между двумя переключениями журнала, установите значение параметра LOG_CHECKPOINT_INTERVAL меньше, чем размер используемых файлов журнала повторного выполнения в оперативном режиме.Значение LOG_CHECKPOINT_INTERVAL — это количество блоков операционной системы, а не блоков данных Oracle7.Следовательно, вы должны знать размер в байтах блоков вашей операционной системы. Как только вы это узнаете, рассчитайте количество блоков операционной системы на один онлайн-файл журнала повторного выполнения.
В качестве примера предположим следующие условия:
- Все файлы оперативного журнала повторного выполнения экземпляра базы данных имеют размер 512 КБ.
- Размер блока операционной системы составляет 512 байт.
- Контрольные точки должны возникать, когда онлайн-файл журнала повторов заполнен наполовину.
512 КБ / файл журнала повторного выполнения
__________________ = приблизительно 1000 блоков / файл журнала повторного выполнения
512 байт / блок ОС
Теперь, когда известно приблизительное количество блоков на файл онлайн-журнала повторов (1000), параметр LOG_CHECKPOINT_INTERVAL можно установить соответствующим образом в файле параметров экземпляра:
LOG_CHECKPOINT_INTERVAL = 500
Настройка LOG_CHECK-POINT_ TIMEOUT
Чтобы контрольные точки базы данных возникали только при переключениях журнала (по умолчанию), установите значение параметра LOG_CHECKPOINT_TIMEOUT равным нулю.В качестве альтернативы, чтобы принудительно создавать дополнительные контрольные точки с интервалами между двумя переключениями журнала, установите значение параметра LOG_CHECKPOINT_TIMEOUT на временной интервал (в секундах), меньший, чем среднее время, необходимое для заполнения файла онлайн-журнала повторного выполнения. Чтобы определить среднее время, необходимое для заполнения файлов оперативного журнала повторного выполнения, проверьте файл трассировки LGWR на наличие сообщений, указывающих время переключения журнала.См. Также: Для получения информации о том, как определить размер блока операционной системы, см. Документацию Oracle по вашей операционной системе.
Дополнительные сведения о настройке Oracle7 относительно контрольных точек см. В руководстве Oracle7 Server Tuning .
Дополнительные сведения о параметре LOG_CHECKPOINT_TIMEOUT при использовании параллельного сервера Oracle7 см. В руководстве Oracle7 Parallel Server Concepts & Administration manual.
Для получения дополнительной информации о настройке LOG_CHECKPOINT_TIMEOUT при использовании Trusted Oracle7 в режиме OS MAC см. Руководство администратора доверенного сервера Oracle7 .
Принудительное переключение журнала Вы можете принудительно переключить журнал, чтобы сделать текущую активную группу неактивной и доступной для оперативных операций обслуживания журнала повторного выполнения. Например, вы хотите удалить текущую активную группу, но не можете сделать это, пока группа не станет неактивной. Вы также можете принудительно переключить журнал, если текущая активная группа должна быть заархивирована в определенное время, прежде чем члены группы будут полностью заполнены; эта опция часто бывает полезна в конфигурациях с большими онлайн-файлами журнала повторов, заполнение которых занимает много времени.Чтобы принудительно переключить журнал, у вас должна быть привилегия Alter System. Чтобы принудительно переключить журнал, используйте либо пункт меню Switch Logfile в диспетчере сервера, либо команду SQL ALTER SYSTEM с опцией SWITCH LOGFILE.
Следующий оператор вызывает переключение журнала:
ALTER SYSTEM SWITCH LOGFILE;Принудительное выполнение быстрой проверки базы данных без переключения журнала В некоторых случаях может потребоваться принудительная установка быстрой контрольной точки базы данных. Быстрая контрольная точка не требует переключения журнала; LGWR продолжает запись в текущий оперативный файл журнала повторов.Быстрая контрольная точка позволяет DBWR записывать больше измененных буферов базы данных на диск для каждого ввода-вывода от имени контрольной точки. Следовательно, вам нужно меньше операций ввода-вывода (а значит, меньше времени) для выполнения быстрой контрольной точки.
Чтобы принудительно установить контрольную точку базы данных, вы должны иметь системную привилегию ALTER SYSTEM. Установите быструю контрольную точку базы данных либо с помощью пункта меню Force Checkpoint в диспетчере сервера, либо с помощью команды SQL ALTER SYSTEM с параметром CHECKPOINT.
Следующий оператор вызывает контрольную точку:
ALTER SYSTEM CHECKPOINT;
Отсутствие опции GLOBAL позволяет принудительно установить контрольную точку только для подключенного экземпляра, в то время как включение этой опции принудительно устанавливает контрольную точку для всех экземпляров базы данных.Принудительная установка контрольной точки только для локального экземпляра полезна только с Oracle7 Parallel Server. В непараллельной конфигурации сервера глобальные и локальные контрольные точки идентичны.
См. Также: Для получения дополнительной информации о принудительном использовании контрольных точек с помощью Oracle7 Parallel Server см. Руководство Oracle7 Parallel Server Concepts & Administration .
разницы между файлом журнала коммутатора и контрольной точкой — oracle-tech
Привет, Аман,Примечание: 147468.1 гласит:
Во время контрольной точки происходит следующее:
— Модуль записи базы данных (DBWR) записывает все измененные блоки базы данных в буферном кэше обратно в файлы данных,— Модуль записи журнала (LGWR) обновляет как файл управления, так и файлы данных, чтобы указать, когда произошла последняя контрольная точка ( SCN )
>
Из документации Oracle 10gR2:
LGWR записывает записи повтора транзакции из буфера журнала повтора SGA в файл журнала повтора и присваивает номер изменения системы (SCN) для идентификации записей повтора для каждой зафиксированной транзакции.
Когда возникает контрольная точка, Oracle должен обновить заголовки всех файлов данных, чтобы записать детали контрольной точки. Это делается с помощью процесса CKPT. Процесс CKPT не записывает блоки на диск; DBWn всегда выполняет эту работу. Файлы управления также записывают информацию о контрольных точках. Процесс контрольной точки (CKPT) записывает в контрольный файл информацию о позиции контрольной точки в журнале повторов. Эта информация используется во время восстановления базы данных, чтобы сообщить Oracle, что все записи повтора, записанные до этой точки в группе журнала повторов, не нужны для восстановления базы данных; они уже были записаны в файлы данных.>
У RBA есть еще одна цель — определить местоположение каждой записи журнала повторного выполнения, http://asktom.oracle.com/pls/asktom/f?p=100:11:0::::P11_QUESTION_ID:402216939004:
RBA указывает на определенное место в конкретном потоке повтора. Он имеет длину десять байтов и состоит из трех компонентов: порядковый номер журнала, номер блока в журнале и номер байта в блоке.